Tiranlık: Kötülüğün Zaten Zafer Kazandığı Kırık Bir Dünyayı Yönetmek
Tyranny, Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen, oyuncuyu kötülüğün zaten kazandığı bir dünyada yerleştiren anlatı odaklı bir rol yapma oyunudur. Bir Fatebinder olarak yasaları uyguluyor, anlaşmazlıkları çözüyor ve bir partiyi taktiksel karşılaşmalarda yönlendirirken fraksiyonları ve harita durumunu etkiliyorsunuz. Ana vurgular arasında bir ön oyun Fetih dizisi, yapılandırılabilir sihir ve dallanan hikaye yolları bulunmaktadır. Bu başlık, ahlaki olarak karmaşık hikayeleri ve sonuç doğuran seçimleri tercih eden izometrik RPG oyuncularına hitap etmektedir.
Tyranny ne tür bir oyun?
Tyranny, sonuçları geleneksel kahramanlıktan öne çıkaran izometrik, hikaye odaklı bir CRPG'dir. Siz, overlord'un iradesini uygulayan ve siyasi haritayı yargı ve görevler aracılığıyla şekillendiren bir Fatebinder olarak hareket edersiniz. Öne çıkan özellik, alışılmış ahlaki ikiliklerin tersine döndüğü bir dünyada, kararların fraksiyon ilişkilerini değiştirmesi ve seçimlerinize bağlı olarak içerik yollarını açması veya kapatmasıdır.
Çok oyunculu modu var mı?
Deneyim kesinlikle tek oyunculu olup, bu da anlatı seçimlerinin çevrimiçi maçlar için dengelenmek yerine gerçek bir ağırlık taşımasını sağlar. Temel mekanik sistemler, parti odaklı bir savaş döngüsü ve sınıfsız bir ilerleme modelini içerir. Dikkate değer mekanikler burada listelenmiştir:
- parti rolleri ile taktiksel gerçek zamanlı-duraklatmalı savaş
- sınıfsız, kullanıma bağlı beceri tabanlı ilerleme
- başlangıç dünyasını değiştiren bir ön oyun Fetih dizisi
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Oyun, klasik CRPG hayranlarına tanıdık gelen bir üstten bakış izometrik sunum kullanır ve parti ve görev yönetimi için düzenlenmiş bir kullanıcı arayüzüne sahiptir. Ses, çevresel ipuçları aracılığıyla atmosferi destekler ve Windows'ta DirectX uyumlu bir ses kurulumu gereklidir. Arayüz öğeleri, karakter sayfalarını, envanteri ve diyalog seçimlerini gruplar, böylece oyuncu, ekranları sürekli değiştirmeden arkadaşlarını ve durumu bir bakışta yönetebilir.
Başlamak zor mu?
Yeni başlayanlar, öğrenmeyi seven oyunculara yöneliktir, çünkü ilerleme sistemi, katı sınıflar yerine kullanıma bağlı olarak nitelikleri ve becerileri geliştirir. İtibar sistemi, fraksiyonlar ve arkadaşlarla birlikte Favor ve Öfkeyi takip eder, bu da erişimi ve diyalogu etkiler. Fetih aşamasındaki erken kararlar, karmaşıklığı artırabilir ve başlangıçtaki oyun seanslarını, kademeli gelişimleri tercih edenler için önemli hale getirebilir.
Ne kadar sürer ve neden tekrar oynanır?
Bir ana oyun süreci genellikle 25 ila 40 saat sürer ve tekrar oynama değeri, harita durumunu değiştiren belirgin ana hikaye dallarından ve Fetih seçimlerinden gelir. Oyun, fraksiyon hizalamalarını ve mevcut içeriği değiştiren dört ayrı ana anlatı yolu sunar. Obsidian'ın anlatı RPG'lerinin hayranları, stüdyonun önceki başlıklarıyla benzer ton ve yapısal karşılaştırmalar bulacaklardır.
Ahlaki olarak zor seçimleri seven oyuncular için davetkar bir öneri
Tyranny, rahatsız edici kararlarla ve çoklu oyun deneyimleriyle oturmayı seven oyuncuları ödüllendirir; bu, tepkisel bir dünya ve ağır sonuçlar sayesinde mümkündür. Savaş temposunun tekrarlayıcı hale gelebileceğini ve bazı oyuncuların son eylemin, önceki bölümlerden daha kısa hissettiğini göz önünde bulundurun. Çok oyunculu özellikler yerine anlatı derinliğini önceliklendirenler için, Tyranny keşfetmeye değer belirgin bir tek oyunculu rol yapma deneyimi sunar.